بورياليس: لعبة زين للحركة المقاسة والتخطيط.
بورياليس هي لعبة حركة فريدة من نوعها طورها كونراد نيلسون تركز على الحركة المقيدة والتخطيط، بدلاً من الحركة السريعة. في هذه اللعبة، الهدف بسيط: لا تتعرض للضرب. ومع ذلك، ليس لديك أسلحة للدفاع، ولا يمكنك حتى الحركة بسرعة. الخيار الوحيد الذي لديك هو توجيه الموجات القادمة إلى بعضها البعض من خلال تحولات دقيقة وحذرة. هذه اللعبة ليست لأولئك الذين يفضلون العنف، حيث تعتمد على فكرة أنه من الأفضل توجيه خصمك إلى تدمير نفسه.
تتألف بورياليس من العديد من البيئات، كل منها له نمط فريد ومجموعة من الصواريخ الخاصة به، بالإضافة إلى ملف صوتي خاص بها. للتقدم، ستحتاج إلى اعتماد استراتيجيات مختلفة في كل بيئة، وكلما تقدمت، ستواجه أنواعًا أكثر إثارة للاهتمام من الصواريخ. يتم تشغيل موسيقى اللعبة المولدة بشكل إجرائي بالكامل بناءً على ما يحدث في اللعبة، مما يضيف إلى التجربة العامة.
تتميز اللعبة بثلاثة أنماط لعب: البقاء على قيد الحياة، والحصول على نقاط، وعدم النهاية. كما أنها تحتوي على العديد من المزاجيات المختلفة، كل منها يمثل تغييرًا ضخمًا في اللعب، مما يجعلها مولدة بشكل إجرائي بالكامل مع قيمة إعادة اللعب المذهلة. في حين لم يتم اختبار قدرة اللعبة على إحداث حالات تأملية شبيهة بالقرود، إلا أنها تشهد على طبيعتها الفريدة.